Initial commit.
This commit is contained in:
192
code/rufl/hstring.cpp
Normal file
192
code/rufl/hstring.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,192 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// RAVEN STANDARD USEFUL FUNCTION LIBRARY
|
||||
// (c) 2002 Activision
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Handle String
|
||||
// -------------
|
||||
// Handle strings are allocated once in a static buffer (with a hash index), and are
|
||||
// never cleared out. You should use these for very common string names which are
|
||||
// redundant or intended to last a long time.
|
||||
//
|
||||
// Handle strings are also good for comparison and storage because they compare only
|
||||
// the handles, which are simple unique integers.
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Includes
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include "hstring.h"
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include "..\Ratl\hash_pool_vs.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Defines
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#define MAX_HASH 16384 // How Many Hash
|
||||
#define BLOCK_SIZE 65536 // Size of a string storage block in bytes.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// The Hash Pool
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
typedef ratl::hash_pool<BLOCK_SIZE, MAX_HASH> TStrPool;
|
||||
|
||||
|
||||
TStrPool& Pool()
|
||||
{
|
||||
static TStrPool TSP;
|
||||
return TSP;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifdef _XBOX
|
||||
|
||||
// Utility for clearing the pool between levels
|
||||
void ClearHStringPool( void )
|
||||
{
|
||||
Pool().clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace dllNamespace
|
||||
{
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Constructor
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
hstring::hstring()
|
||||
{
|
||||
mHandle = 0;
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
mStr = 0;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Constructor
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
hstring::hstring(const char *str)
|
||||
{
|
||||
init(str);
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Constructor
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
hstring::hstring(const hstring &str)
|
||||
{
|
||||
mHandle = str.mHandle;
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
mStr = str.mStr;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Assignment
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
hstring& hstring::operator= (const char *str)
|
||||
{
|
||||
init(str);
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Constructor
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
hstring& hstring::operator= (const hstring &str)
|
||||
{
|
||||
mHandle = str.mHandle;
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
mStr = str.mStr;
|
||||
#endif
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
const char* hstring::c_str(void) const
|
||||
{
|
||||
if (!mHandle)
|
||||
{
|
||||
return("");
|
||||
}
|
||||
return ((const char*)Pool()[mHandle]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
const char* hstring::operator *(void) const
|
||||
{
|
||||
return c_str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
int hstring::length() const
|
||||
{
|
||||
return strlen(c_str());
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
int hstring::handle() const
|
||||
{
|
||||
return mHandle;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void hstring::init(const char *str)
|
||||
{
|
||||
if (!str)
|
||||
{
|
||||
mHandle = 0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
mHandle = Pool().get_handle(str, strlen(str)+1); // +1 for null character
|
||||
}
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
mStr = (char*)Pool()[mHandle];
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
float hstring::ave_collisions() {return Pool().average_collisions();}
|
||||
int hstring::total_strings() {return Pool().total_allocs();}
|
||||
int hstring::total_bytes() {return Pool().size();}
|
||||
int hstring::total_finds() {return Pool().total_finds();}
|
||||
int hstring::total_collisions() {return Pool().total_collisions();}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef _XBOX
|
||||
} // dllNamespace
|
||||
#endif
|
||||
Reference in New Issue
Block a user