Initial commit.
This commit is contained in:
232
code/ragl/ragl_common.h
Normal file
232
code/ragl/ragl_common.h
Normal file
@@ -0,0 +1,232 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// RAVEN STANDARD TEMPLATE LIBRARY
|
||||
// (c) 2002 Activision
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Common
|
||||
// ------
|
||||
// The raven libraries contain a number of common defines, enums, and typedefs which
|
||||
// need to be accessed by all templates. Each of these is included here.
|
||||
//
|
||||
// Also included is a safeguarded assert file for all the asserts in RTL.
|
||||
//
|
||||
// This file is included in EVERY TEMPLATE, so it should be very light in order to
|
||||
// reduce compile times.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Format
|
||||
// ------
|
||||
// In order to simplify code and provide readability, the template library has some
|
||||
// standard formats. Any new templates or functions should adhere to these formats:
|
||||
//
|
||||
// - All memory is statically allocated, usually by parameter SIZE
|
||||
// - All classes provide an enum which defines constant variables, including CAPACITY
|
||||
// - All classes which moniter the number of items allocated provide the following functions:
|
||||
// size() - the number of objects
|
||||
// empty() - does the container have zero objects
|
||||
// full() - does the container have any room left for more objects
|
||||
// clear() - remove all objects
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// - Functions are defined in the following order:
|
||||
// Capacity
|
||||
// Constructors (copy, from string, etc...)
|
||||
// Range (size(), empty(), full(), clear(), etc...)
|
||||
// Access (operator[], front(), back(), etc...)
|
||||
// Modification (add(), remove(), push(), pop(), etc...)
|
||||
// Iteration (begin(), end(), insert(), erase(), find(), etc...)
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// NOTES:
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#if !defined(RAGL_COMMON_INC)
|
||||
#define RAGL_COMMON_INC
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Includes
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#if defined(RA_DEBUG_LINKING)
|
||||
#pragma message("...including ragl_common.h")
|
||||
#endif
|
||||
#if !defined(RAGL_ASSERT_INC)
|
||||
#define RAGL_ASSERT_INC
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#endif
|
||||
#if !defined(FINAL_BUILD)
|
||||
#if !defined(RAGL_PROFILE_INC) && !defined(_XBOX)
|
||||
#define RAGL_PROFILE_INC
|
||||
#include "Windows.h"
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
#if !defined(RAVL_VEC_INC)
|
||||
#include "..\Ravl\CVec.h"
|
||||
#endif
|
||||
#if !defined(RATL_COMMON_INC)
|
||||
#include "..\Ratl\ratl_common.h"
|
||||
#endif
|
||||
namespace ragl
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Enums
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Typedefs
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Defines
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// The Graph Node Class
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class CNode
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
CNode() {}
|
||||
CNode(const CVec3& Pt) : mPoint(Pt) {}
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Access Operator (For Triangulation)
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
float operator[](int dimension)
|
||||
{
|
||||
return mPoint[dimension];
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Equality Operator (For KDTree)
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool operator==(const CNode& t) const
|
||||
{
|
||||
return (t.mPoint==mPoint);
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Left Right Test (For Triangulation)
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
virtual ESide LRTest(const CNode& A, const CNode& B) const
|
||||
{
|
||||
return (mPoint.LRTest(A.mPoint, B.mPoint));
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Point In Circle (For Triangulation)
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
virtual bool InCircle(const CNode& A, const CNode& B, const CNode& C) const
|
||||
{
|
||||
return (mPoint.PtInCircle(A.mPoint, B.mPoint, C.mPoint));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
public:
|
||||
CVec3 mPoint;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// The Graph Edge Class
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class CEdge
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
int mNodeA;
|
||||
int mNodeB;
|
||||
bool mOnHull;
|
||||
float mDistance;
|
||||
bool mCanBeInval;
|
||||
bool mValid;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// The Geometric Reference Class
|
||||
//
|
||||
// This adds one additional function to the common ratl_ref class to allow access for
|
||||
// various dimensions. It is used in both Triangulation and KDTree
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
template <class TDATA, class TDATAREF>
|
||||
class ragl_ref
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Constructors
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
ragl_ref() {}
|
||||
ragl_ref(const ragl_ref & r) {mDataRef = (TDATAREF)(r.mDataRef);}
|
||||
ragl_ref(const TDATA & r) {mDataRef = (TDATAREF)(& r);}
|
||||
ragl_ref(const TDATAREF r) {mDataRef = (TDATAREF)(r);}
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Assignment Operators
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void operator=(const ragl_ref & r) {mDataRef = (TDATAREF)(r.mDataRef);}
|
||||
void operator=(const TDATA & r) {mDataRef = (TDATAREF)(& r);}
|
||||
void operator=(const TDATAREF r) {mDataRef = (TDATAREF)(r);}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Access Operator (For Triangulation)
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
float operator[](int dimension) const {return (*mDataRef)[dimension];}
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Dereference Operator
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
TDATA & operator*() {return (*mDataRef);}
|
||||
const TDATA & operator*() const {return (*mDataRef);}
|
||||
|
||||
TDATAREF handle() const {return mDataRef;}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Equality / Inequality Operators
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool operator== (const ragl_ref& t) const {return (*mDataRef)==(*(t.mDataRef));}
|
||||
bool operator!= (const ragl_ref& t) const {return (*mDataRef)!=(*(t.mDataRef));}
|
||||
bool operator< (const ragl_ref& t) const {return (*mDataRef)< (*(t.mDataRef));}
|
||||
bool operator> (const ragl_ref& t) const {return (*mDataRef)> (*(t.mDataRef));}
|
||||
bool operator<= (const ragl_ref& t) const {return (*mDataRef)<=(*(t.mDataRef));}
|
||||
bool operator>= (const ragl_ref& t) const {return (*mDataRef)>=(*(t.mDataRef));}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Equality / Inequality Operators
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool operator== (const TDATA& t) const {return (*mDataRef)==t;}
|
||||
bool operator!= (const TDATA& t) const {return (*mDataRef)!=t;}
|
||||
bool operator< (const TDATA& t) const {return (*mDataRef)< t;}
|
||||
bool operator> (const TDATA& t) const {return (*mDataRef)> t;}
|
||||
bool operator<= (const TDATA& t) const {return (*mDataRef)<=t;}
|
||||
bool operator>= (const TDATA& t) const {return (*mDataRef)>=t;}
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// The Data Reference
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
private:
|
||||
TDATAREF mDataRef;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
Reference in New Issue
Block a user