File encoding preservation + content structure to help browse the code

This commit is contained in:
Alexandre Fontoura
2021-10-28 15:20:01 +01:00
parent c5f4f6ba25
commit 23151219b2
90 changed files with 1946 additions and 1815 deletions

View File

@@ -17,9 +17,9 @@ extern UBYTE *BufMemoSeek ;
ULONG SpriteMem, SampleMem, AnimMem ;
//WORD Lig=0 ;
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
#ifdef DEBUG_TOOLS
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
ULONG MemoMemory ;
ULONG MemoDosMemory ;
@@ -35,7 +35,7 @@ WORD MaxNbf = 0 ;
LONG NbNbf = 0 ;
LONG TotalNbf = 0 ;
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
void AffDebugMenu()
{
@@ -66,7 +66,7 @@ void AffDebugMenu()
Text( 0,lig+=9, "%FMax Used HQM_Memory: %d Ko", UsedHQMemory/1024 ) ;
}
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
void CheckSavePcx()
{
@@ -88,12 +88,12 @@ void CheckSavePcx()
#endif
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
Û ÛÛÜ Û Û ßßÛßß ÛÛßßß
ÛÛ ÛÛßÛÛ ÛÛ ÛÛ ßßßßÛ
ßß ßß ß ßß ßß ßßßßß
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
██▄ █ ▀▀█▀▀ ██▀▀▀
██ ██▀██ ██ ██ ▀▀▀▀█
▀▀ ▀▀ ▀▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
void InitGameLists()
{
LONG i ;
@@ -133,7 +133,7 @@ void InitGameLists()
NbBrickTrack = 0 ;
}
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
void InitGame( int argc, UBYTE *argv[] )
{
@@ -196,12 +196,12 @@ void InitGame( int argc, UBYTE *argv[] )
Flip() ;
}
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
Û ÛÛÜ Û ßßÛßß ÛßßßÛ ÛßßßÛ ÛßßßÜ Û Û Ûßßßß ßßÛßß Û ÛßßßÛ ÛÛÜ Û
ÛÛ ÛÛßÛÛ ÛÛ ÛÛßÛß ÛÛ Û ÛÛ Û ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ Û ÛÛßÛÛ
ßß ßß ß ßß ßß ß ßßßßß ßßßß ßßßßß ßßßßß ßß ßß ßßßßß ßß ß
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
██▄ █ ▀▀█▀▀ █▀▀▀█ █▀▀▀█ █▀▀▀▄ █ █ █▀▀▀▀ ▀▀█▀▀ █▀▀▀█ ██▄ █
██ ██▀██ ██ ██▀█▀ ██ █ ██ █ ██ █ ██ ██ ██ ██ █ ██▀██
▀▀ ▀▀ ▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
void Introduction()
{
@@ -264,7 +264,7 @@ fin_intro:
Cls() ;
Flip() ;
// fla du rˆve
// fla du rêve
// fm ! toujours
PlayMidiFile( 1 ) ;
@@ -279,12 +279,12 @@ fin_intro:
}
}
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
ÛÜ ÜÛ ÛßßßÛ Û ÛÛÜ Û Û ÛßßßÛ ÛßßßÛ ÛßßßÛ
ÛÛß Û ÛÛßßÛ ÛÛ ÛÛßÛÛ ÛÛ ÛÛ Û ÛÛ Û ÛÛßßß
ßß ß ßß ß ßß ßß ß ßßßßß ßßßßß ßßßßß ßßßßß ßß
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
█▄ ▄█ █▀▀▀█ ██▄ █ █▀▀▀█ █▀▀▀█ █▀▀▀█
██▀ █ ██▀▀█ ██ ██▀██ ██ ██ █ ██ █ ██▀▀▀
▀▀ ▀ ▀▀ ▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
LONG MainLoop()
{
@@ -505,7 +505,7 @@ startloop:
Weapon = 1 ;
break ;
case 5: // livre de b
case 5: // livre de bû
FadeToBlack( PtrPal ) ;
Load_HQR( PATH_RESSOURCE"ress.hqr", Screen, RESS_TWINSUN_PCR ) ;
@@ -539,11 +539,11 @@ startloop:
case 12: // protopack
if( ListFlagGame[FLAG_MEDAILLON] )
{
ListObjet[NUM_PERSO].GenBody = GEN_BODY_NORMAL ; // avec mdaillon
ListObjet[NUM_PERSO].GenBody = GEN_BODY_NORMAL ; // avec médaillon
}
else
{
ListObjet[NUM_PERSO].GenBody = GEN_BODY_TUNIQUE ; // sans mdaillon
ListObjet[NUM_PERSO].GenBody = GEN_BODY_TUNIQUE ; // sans médaillon
}
if( Comportement == C_PROTOPACK )
{
@@ -654,7 +654,7 @@ startloop:
if( MyFire & F_RETURN ) /* recentre sur perso */
{
if( !CameraZone ) /* si pas camera force */
if( !CameraZone ) /* si pas camera forcée */
{
StartXCube = ((ListObjet[NumObjFollow].PosObjX+DEMI_BRICK_XZ)/SIZE_BRICK_XZ) ;
StartYCube = ((ListObjet[NumObjFollow].PosObjY+SIZE_BRICK_Y)/SIZE_BRICK_Y) ;
@@ -873,7 +873,7 @@ startloop:
}
// si aprs la vie on toujours 0 point de vie
// si aprés la vie on à toujours 0 point de vie
// destruction definitive
if( ptrobj->LifePoint <= 0 )
{
@@ -1010,12 +1010,12 @@ Text( 10,70, "%FMemoLabelTrack: %d ", ptrobj->MemoLabelTrack ) ;
return 0 ;
}
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
ÛÜ ÜÛ ÛßßßÛ Û ÛÛÜ Û
ÛÛß Û ÛÛßßÛ ÛÛ ÛÛßÛÛ
ßß ß ßß ß ßß ßß ß
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
█▄ ▄█ █▀▀▀█ ██▄ █
██▀ █ ██▀▀█ ██ ██▀██
▀▀ ▀ ▀▀ ▀▀ ▀▀
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
void ReadVolumeSettings()
{
@@ -1102,7 +1102,7 @@ void ReadVolumeSettings()
MasterVolume ) ;
}
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
void WriteVolumeSettings()
{
@@ -1113,7 +1113,7 @@ void WriteVolumeSettings()
Def_WriteValue( PathConfigFile, "MasterVolume", MasterVolume ) ;
}
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
void InitProgram()
{
@@ -1131,7 +1131,7 @@ void InitProgram()
#endif
}
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
void TheEnd( WORD num, UBYTE *error )
{
@@ -1193,7 +1193,7 @@ void TheEnd( WORD num, UBYTE *error )
exit( 0 ) ;
}
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
int __far Critical_Error_Handler( unsigned deverr,
unsigned errcode,
@@ -1202,7 +1202,7 @@ int __far Critical_Error_Handler( unsigned deverr,
return( _HARDERR_RETRY ) ;
}
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
#ifdef DEBUG_TOOLS
void Message( UBYTE *mess, WORD flag )
@@ -1231,8 +1231,8 @@ void Message( UBYTE *mess, WORD flag )
}
#endif
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
void main( int argc, UBYTE *argv[] )
{
@@ -1259,7 +1259,7 @@ void main( int argc, UBYTE *argv[] )
InitLanguage() ; // multilangue
// dclarations HQR ressource
// déclarations HQR ressource
if( Midi_Driver_Enable )
{
@@ -1374,7 +1374,7 @@ void main( int argc, UBYTE *argv[] )
CoulFont( 14 ) ;
CoulDial( 136, 143, 2 ) ;
// buffers variables en fonctions de la mmoire dispo
// buffers variables en fonctions de la mémoire dispo
// Message( Itoa( Malloc(-1) ), TRUE ) ;
@@ -1405,7 +1405,7 @@ void main( int argc, UBYTE *argv[] )
if( Wave_Driver_Enable )
{
// dclare ressource samples buffer
// déclare ressource samples buffer
HQR_Samples = HQR_Init_Ressource(
PATH_RESSOURCE"samples.hqr",
SampleMem,
@@ -1469,7 +1469,7 @@ void main( int argc, UBYTE *argv[] )
TheEnd( PROGRAM_OK, "" ) ;
}
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/