File encoding preservation + content structure to help browse the code

This commit is contained in:
Alexandre Fontoura
2021-10-28 15:20:01 +01:00
parent c5f4f6ba25
commit 23151219b2
90 changed files with 1946 additions and 1815 deletions

View File

@@ -8,12 +8,12 @@
#include "grille.h"
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
Ûßßßß ÛßßßÛ Û Û Û Ûßßßß
ÛÛ ßÛ ÛÛßÛß ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛßß
ßßßßß ßß ß ßß ßßßßß ßßßßß ßßßßß
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
█▀▀▀▀ █▀▀▀█ █▀▀▀▀
██ ▀█ ██▀█▀ ██ ██ ██ ██▀▀
▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
#define HEADER_BLOCK 3
@@ -76,11 +76,11 @@ extern WORD Nxw, Nyw, Nzw ;
void ReajustPos( UBYTE col ) ;
/*--------------------------------------------------------------------------*/
#ifdef BRICK_HQR
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
Û Û ÛßßßÛ ÛßßßÛ ÛßßÛ ÛßßßÛ Û Ûßßßß Û Üß
ÛÛßßÛ ÛÛ ÜÛ ÛÛßÛß ÛÛßßÛ ÛÛßÛß ÛÛ ÛÛ ÛÛßÜ
ßß ß ßßßß ßß ß ßßßßß ßßßßß ßß ß ßß ßßßßß ßß ß
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
█ █▀▀▀█ █▀▀▀█ █▀▀█ █▀▀▀█ █▀▀▀▀ █ ▄▀
██▀▀█ ██ ▄█ ██▀█▀ ██▀▀█ ██▀█▀ ██ ██ ██▀▄
▀▀ ▀ ▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
#define MAX_BRICK_GAME 10000L
#define OFFSET_BUFFER_FLAG 153800L
@@ -126,7 +126,7 @@ LONG LoadUsedBrick( ULONG size )
min = 60000 ;
max = 0 ;
/*-------------------------------------- Premiere Passe, Prparation ptflag */
/*-------------------------------------- Premiere Passe, Préparation ptflag */
pt = ptused = BufMap+(size-32) ;/* Debut de Used Block */
@@ -306,19 +306,19 @@ void FreeGrille()
*/
}
/*-------------------------------------------------------------------------*/
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
Ûßßßß ÛÛÜ Û ÛßßßÜ Û Û ÛßßßÛ ÛßßßÛ
ÛÛßß ÛÛßÛÛ ÛÛ Û ÛÛßßÛ ÛÛ ÜÛ ÛÛßÛß
ßßßßß ßß ß ßßßß ßß ß ßßßß ßß ß
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
█▀▀▀▀ ██▄ █ █▀▀▀▄ █ █▀▀▀█ █▀▀▀█
██▀▀ ██▀██ ██ ██▀▀█ ██ ▄█ ██▀█▀
▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀ ▀▀
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
#endif
/*--------------------------------------------------------------------------*/
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
Ûßßßß Û Û ÛÛÜ Û Ûßßßß ßßÛßß Û ÛßßßÛ ÛÛÜ Û ÛÛßßß
ÛÛßß ÛÛ Û ÛÛßÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ Û ÛÛßÛÛ ßßßßÛ
ßß ßßßßß ßß ß ßßßßß ßß ßß ßßßßß ßß ß ßßßßß
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
█▀▀▀▀ █ █ ██▄ █ █▀▀▀▀ ▀▀█▀▀ █▀▀▀█ ██▄ █ ██▀▀▀
██▀▀ ██ █ ██▀██ ██ ██ ██ ██ █ ██▀██ ▀▀▀▀█
▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
/*--------------------------------------------------------------------------*/
UBYTE *GetAdrColonneMap( LONG x, LONG z )
@@ -388,14 +388,14 @@ void GetShadow( WORD xw, WORD yw, WORD zw )
ShadowZ = Nzw ;
}
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
ÛÜ ÜÛ Ûßßßß ÛÜ ÜÛ ÛßßßÛ Û ÛßßßÛ Ûßßßß
ÛÛß Û ÛÛßß ÛÛß Û ÛÛ Û ÛÛ ÛÛßÛß ÛÛßß
ßß ß ßßßßß ßß ß ßßßßß ßß ßß ß ßßßßß
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
█▄ ▄█ █▀▀▀▀ █▄ ▄█ █▀▀▀█ █▀▀▀█ █▀▀▀▀
██▀ █ ██▀▀ ██▀ █ ██ ██ ██▀█▀ ██▀▀
▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
ULONG CreateMaskGph( UBYTE *ptsrc, UBYTE *ptdst )
{
@@ -465,7 +465,7 @@ void CopyMapToCube()
}
}
}
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
void InitBufferCube()
{
@@ -479,12 +479,12 @@ void InitBufferCube()
TheEnd( NOT_ENOUGH_MEM, "BufferBrick" ) ;
}
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
ÛßßßÜ Û ÛÛßßß ÛßßßÛ Û ÛßßßÛ Û Üß
ÛÛ Û ÛÛ ßßßßÛ ÛÛßßß ÛÛ ÛÛßßÛ ÛÛß
ßßßß ßß ßßßßß ßß ßßßßß ßß ß ßß
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
█▀▀▀▄ ██▀▀▀ █▀▀▀█ █ █▀▀▀█ █ ▄▀
██ ██ ▀▀▀▀█ ██▀▀▀ ██ ██▀▀█ ██▀
▀▀▀▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
void DrawOverBrick( WORD xm, WORD ym, WORD zm )
{
@@ -625,7 +625,7 @@ void AffBrickBlock( LONG block, LONG brick, LONG x, LONG y, LONG z )
{
AffGraph( numbrick-1, XScreen, YScreen, BufferBrick ) ;
col = (XScreen+24)/24 ; /* 48 / 2 colonne intercale */
col = (XScreen+24)/24 ; /* 48 / 2 colonne intercalée */
nb = NbBrickColon[col] ;
if( nb < MAX_BRICK )