File encoding preservation + content structure to help browse the code
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
#include "c_extern.h"
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
|
||||
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
|
||||
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
LONG MixMusic = 1 ; // Flag Mixer for Music
|
||||
extern LONG MaxVolume ; // Max Music Volume if no Mixer
|
||||
@@ -86,7 +86,7 @@ UWORD SavedGameMenu[] = {
|
||||
|
||||
0, 26, // retour menu prec
|
||||
0, 41, // copier une sauvegarde
|
||||
0, 45 // d‚truire une sauvegarde
|
||||
0, 45 // détruire une sauvegarde
|
||||
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
@@ -97,7 +97,7 @@ UWORD SavedConfirmMenu[] = {
|
||||
0, // .dia num
|
||||
|
||||
0, 24, // annuler
|
||||
0, 48 // d‚truire une sauvegarde
|
||||
0, 48 // détruire une sauvegarde
|
||||
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
@@ -134,7 +134,7 @@ UBYTE GamePathname[_MAX_PATH] ;
|
||||
|
||||
UBYTE PlayerName[MAX_SIZE_PLAYER_NAME+1] ;
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
// UBYTE TabInvOrder[] = {
|
||||
|
||||
WORD ListBetaGame[MAX_FLAGS_GAME] ;
|
||||
@@ -149,11 +149,11 @@ WORD InvCoul = COUL_SELECT_MENU ;
|
||||
#define INV_START_X 17
|
||||
#define INV_START_Y 10
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
#define SIZE_FOUND_OBJ 130
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
T_REAL_VALUE RealRot ;
|
||||
UBYTE *Ptr3do ;
|
||||
@@ -168,9 +168,9 @@ extern WORD IndexGrm ;
|
||||
#define CTRL_X1 550
|
||||
#define CTRL_Y1 290
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
|
||||
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
|
||||
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void Init3DGame()
|
||||
{
|
||||
@@ -182,7 +182,7 @@ void Init3DGame()
|
||||
|
||||
extern UBYTE *Imagen ;
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void DrawFire( WORD x0, WORD y0, WORD x1, WORD y1, WORD coul )
|
||||
{
|
||||
@@ -202,13 +202,13 @@ void WaitReleaseSpace()
|
||||
RestoreTimer() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
|
||||
Ûßßßß ÛßßßÛ ÛÜ ÜÛ Ûßßßß ÛÜ ÜÛ Ûßßßß ÛÛÜ Û Û Û
|
||||
ÛÛ ßÛ ÛÛßßÛ ÛÛß Û ÛÛßß ÛÛß Û ÛÛßß ÛÛßÛÛ ÛÛ Û
|
||||
ßßßßß ßß ß ßß ß ßßßßß ßßßßß ßß ß ßßßßß ßß ß ßßßßß
|
||||
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
|
||||
█▀▀▀▀ █▀▀▀█ █▄ ▄█ █▀▀▀▀ █▄ ▄█ █▀▀▀▀ ██▄ █ █ █
|
||||
██ ▀█ ██▀▀█ ██▀ █ ██▀▀ ██▀ █ ██▀▀ ██▀██ ██ █
|
||||
▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀
|
||||
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
|
||||
void DrawObj3D( WORD x0, WORD y0, WORD x1, WORD y1,
|
||||
WORD y3d , WORD betaflag ,
|
||||
@@ -237,7 +237,7 @@ void DrawObj3D( WORD x0, WORD y0, WORD x1, WORD y1,
|
||||
AffObjetIso( 0,y3d,0, 0,beta,0, ptr3do ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
|
||||
void DrawCadre( WORD x0, WORD y0, WORD x1, WORD y1 )
|
||||
{
|
||||
@@ -247,12 +247,12 @@ void DrawCadre( WORD x0, WORD y0, WORD x1, WORD y1 )
|
||||
Line( x0+1, y1 , x1, y1, 73 ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
|
||||
Ûßßßß ÛßßßÛ ÛÜ ÜÛ ÛßßßÛ ÛßßßÛ ÛßßßÛ ßßÛßß Ûßßßß ÛÜ ÜÛ Ûßßßß ÛÛÜ Û ßßÛßß
|
||||
ÛÛ ÛÛ Û ÛÛß Û ÛÛßßß ÛÛ Û ÛÛßÛß ÛÛ ÛÛßß ÛÛß Û ÛÛßß ÛÛßÛÛ ÛÛ
|
||||
ßßßßß ßßßßß ßß ß ßß ßßßßß ßß ß ßß ßßßßß ßß ß ßßßßß ßß ß ßß
|
||||
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
|
||||
█▀▀▀▀ █▀▀▀█ █▄ ▄█ █▀▀▀█ █▀▀▀█ █▀▀▀█ ▀▀█▀▀ █▀▀▀▀ █▄ ▄█ █▀▀▀▀ ██▄ █ ▀▀█▀▀
|
||||
██ ██ █ ██▀ █ ██▀▀▀ ██ █ ██▀█▀ ██ ██▀▀ ██▀ █ ██▀▀ ██▀██ ██
|
||||
▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀
|
||||
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void DrawComportement( WORD comportement, WORD beta, WORD copyblock )
|
||||
{
|
||||
@@ -342,8 +342,8 @@ void DrawComportement( WORD comportement, WORD beta, WORD copyblock )
|
||||
RestoreClip() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
|
||||
void DrawInfoMenu( WORD x0, WORD y0 )
|
||||
{
|
||||
@@ -430,7 +430,7 @@ void DrawInfoMenu( WORD x0, WORD y0 )
|
||||
CopyBlockPhys( x0,y0, x0+450, y0+80 ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
|
||||
void DrawMenuComportement( WORD beta )
|
||||
{
|
||||
@@ -463,7 +463,7 @@ void DrawMenuComportement( WORD beta )
|
||||
CopyBlockPhys( CTRL_X0,CTRL_Y0, CTRL_X1, CTRL_Y1 ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
|
||||
void MenuComportement()
|
||||
{
|
||||
@@ -557,13 +557,13 @@ void MenuComportement()
|
||||
RestoreTimer() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
|
||||
Û ÛÛÜ Û Û Û Ûßßßß ÛÛÜ Û ßßÛßß ÛßßßÛ ÛßßßÛ Û Üß
|
||||
ÛÛ ÛÛßÛÛ ÛÛ Üß ÛÛßß ÛÛßÛÛ ÛÛ ÛÛ Û ÛÛßÛß ÛÛß
|
||||
ßß ßß ß ßßß ßßßßß ßß ß ßß ßßßßß ßß ß ßß
|
||||
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
|
||||
█ ██▄ █ █ █ █▀▀▀▀ ██▄ █ ▀▀█▀▀ █▀▀▀█ █▀▀▀█ █ ▄▀
|
||||
██ ██▀██ ██ ▄▀ ██▀▀ ██▀██ ██ ██ █ ██▀█▀ ██▀
|
||||
▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀
|
||||
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void Draw3dObject( WORD x, WORD y, WORD *ptrobj, WORD beta, WORD zoom )
|
||||
{
|
||||
@@ -581,7 +581,7 @@ void Draw3dObject( WORD x, WORD y, WORD *ptrobj, WORD beta, WORD zoom )
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void DrawOneInventory( WORD flagnum )
|
||||
{
|
||||
@@ -633,7 +633,7 @@ void DrawOneInventory( WORD flagnum )
|
||||
CopyBlockPhys( x0,y0, x1,y1 ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
|
||||
void DrawListInventory()
|
||||
@@ -671,7 +671,7 @@ void DrawListInventory()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void Inventory()
|
||||
{
|
||||
@@ -835,12 +835,12 @@ void Inventory()
|
||||
|
||||
while( Key OR Fire ) ;
|
||||
}
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
|
||||
Ûßßßß ÛßßßÛ Û Û ÛÛÜ Û ÛßßßÜ ÛßßßÛ ÛßßÛ Û Ûßßßß Ûßßßß ßßÛßß
|
||||
ÛÛßß ÛÛ Û ÛÛ Û ÛÛßÛÛ ÛÛ Û ÛÛ Û ÛÛßßÛ ÜÜ Û ÛÛßß ÛÛ ÛÛ
|
||||
ßß ßßßßß ßßßßß ßß ß ßßßß ßßßßß ßßßßß ßßßßß ßßßßß ßßßßß ßßßßß ßß
|
||||
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
|
||||
█▀▀▀▀ █▀▀▀█ █ █ ██▄ █ █▀▀▀▄ █▀▀▀█ █▀▀█ █ █▀▀▀▀ █▀▀▀▀ ▀▀█▀▀
|
||||
██▀▀ ██ █ ██ █ ██▀██ ██ █ ██ █ ██▀▀█ ▄▄ █ ██▀▀ ██ ██
|
||||
▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀
|
||||
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void DoFoundObj( WORD numobj )
|
||||
{
|
||||
@@ -914,7 +914,7 @@ void DoFoundObj( WORD numobj )
|
||||
|
||||
if( IsVoiceFileOnHD( 2 ) )
|
||||
{
|
||||
// voix sur hd touche … rien
|
||||
// voix sur hd touche à rien
|
||||
|
||||
InitDial( 2 ) ; // game divers txt
|
||||
speakfromcd = FALSE ;
|
||||
@@ -1073,8 +1073,8 @@ argexit:
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
|
||||
void ExtInitMcga()
|
||||
{
|
||||
@@ -1112,7 +1112,7 @@ void TestRestoreModeSVGA( LONG flag )
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
|
||||
void CopyBlockPhysMCGA( LONG x0, LONG y0, LONG x1, LONG y1 )
|
||||
{
|
||||
@@ -1132,12 +1132,12 @@ void CopyBlockPhysMCGA( LONG x0, LONG y0, LONG x1, LONG y1 )
|
||||
CopyBlockMCGA( x,y, x+319, y+199, Log, 0,0,0xA0000 ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
|
||||
ÛÛßßß ÛßßßÛ Û Û Ûßßßß Û ÛßßßÛ ÛßßßÛ ÛßßßÜ
|
||||
ßßßßÛ ÛÛßßÛ ÛÛ Üß ÛÛßß ÛÛ ÛÛ Û ÛÛßßÛ ÛÛ Û
|
||||
ßßßßß ßß ß ßßß ßßßßß ßßßßß ßßßßß ßßßßß ßß ß ßßßß
|
||||
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
|
||||
██▀▀▀ █▀▀▀█ █ █ █▀▀▀▀ █ █▀▀▀█ █▀▀▀█ █▀▀▀▄
|
||||
▀▀▀▀█ ██▀▀█ ██ ▄▀ ██▀▀ ██ ██ █ ██▀▀█ ██ █
|
||||
▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀
|
||||
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
WORD PlayerGameList( UBYTE **ptrlistname, UBYTE *listname )
|
||||
{
|
||||
@@ -1178,7 +1178,7 @@ WORD PlayerGameList( UBYTE **ptrlistname, UBYTE *listname )
|
||||
return nb ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
WORD FindPlayerFile()
|
||||
{
|
||||
@@ -1224,7 +1224,7 @@ WORD FindPlayerFile()
|
||||
return FALSE ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void SaveGame()
|
||||
{
|
||||
@@ -1290,7 +1290,7 @@ void SaveGame()
|
||||
Close( handle ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void LoadGame()
|
||||
{
|
||||
@@ -1360,14 +1360,14 @@ void LoadGame()
|
||||
FlagChgCube = 3 ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
|
||||
Û ÛÛÜ Û ÛßßßÛ Û Û ßßÛßß ÛÛÜ Û ÛßßßÛ ÛÜ ÜÛ Ûßßßß
|
||||
ÛÛ ÛÛßÛÛ ÛÛßßß ÛÛ Û ÛÛ ÛÛßÛÛ ÛÛßßÛ ÛÛß Û ÛÛßß
|
||||
ßß ßß ß ßß ßßßßß ßß ßßßßß ßß ß ßß ß ßß ß ßßßßß
|
||||
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
|
||||
█ ██▄ █ █▀▀▀█ █ █ ▀▀█▀▀ ██▄ █ █▀▀▀█ █▄ ▄█ █▀▀▀▀
|
||||
██ ██▀██ ██▀▀▀ ██ █ ██ ██▀██ ██▀▀█ ██▀ █ ██▀▀
|
||||
▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀ ▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀
|
||||
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void DrawOneString( WORD x, WORD y, UBYTE *playername, WORD draw )
|
||||
{
|
||||
@@ -1410,7 +1410,7 @@ void DrawOneString( WORD x, WORD y, UBYTE *playername, WORD draw )
|
||||
CopyBlockPhys( x0,y0, x1,y1 ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void DrawSingleString( WORD x, WORD y, UBYTE *string )
|
||||
{
|
||||
@@ -1438,7 +1438,7 @@ void DrawSingleString( WORD x, WORD y, UBYTE *string )
|
||||
CopyBlockPhys( x0,y0, x1,y1 ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
UBYTE TabLetter[NB_CAR_V][NB_CAR_H] =
|
||||
{
|
||||
@@ -1448,9 +1448,9 @@ UBYTE TabLetter[NB_CAR_V][NB_CAR_H] =
|
||||
{ '?','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z' } ,
|
||||
{ '!','0','1','2','3','4','5','6','7','8','9',' ', 8 , 13 } } ;
|
||||
|
||||
// { ' ','‚','Š','‡','…','“','ˆ','ƒ','Œ','8','9',' ',' ',' ' } ,
|
||||
// { ' ','é','è','ç','à','ô','ê','â','î','8','9',' ',' ',' ' } ,
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
/*
|
||||
WORD SearchLetter( UBYTE car )
|
||||
@@ -1470,7 +1470,7 @@ WORD SearchLetter( UBYTE car )
|
||||
return FALSE ;
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void DrawOneLetter( WORD tabx, WORD taby, WORD draw )
|
||||
{
|
||||
@@ -1516,7 +1516,7 @@ void DrawOneLetter( WORD tabx, WORD taby, WORD draw )
|
||||
CopyBlockPhys( x0,y0, x1,y1 ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void DrawAllLetters()
|
||||
{
|
||||
@@ -1531,8 +1531,8 @@ void DrawAllLetters()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
WORD InputPlayerName( WORD nummess )
|
||||
{
|
||||
@@ -1704,8 +1704,8 @@ try_again:
|
||||
return retval ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
#define NB_GAME_CHOICE 6
|
||||
|
||||
@@ -1811,12 +1811,12 @@ WORD ChoosePlayerName( WORD mess )
|
||||
return retval ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
|
||||
ÛÜ ÜÛ Ûßßßß ÛÛÜ Û Û Û
|
||||
ÛÛß Û ÛÛßß ÛÛßÛÛ ÛÛ Û
|
||||
ßß ß ßßßßß ßß ß ßßßßß
|
||||
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
|
||||
█▄ ▄█ █▀▀▀▀ ██▄ █ █ █
|
||||
██▀ █ ██▀▀ ██▀██ ██ █
|
||||
▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀
|
||||
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void DrawOneChoice( WORD x, WORD y, WORD type, WORD num, WORD select )
|
||||
{
|
||||
@@ -1907,7 +1907,7 @@ void DrawOneChoice( WORD x, WORD y, WORD type, WORD num, WORD select )
|
||||
CopyBlockPhys( x0,y0, x1,y1 ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void DrawGameMenu( UWORD *ptrmenu, WORD justone )
|
||||
{
|
||||
@@ -1953,7 +1953,7 @@ void DrawGameMenu( UWORD *ptrmenu, WORD justone )
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void SetVolumes(LONG Music, LONG Sample, LONG Line, LONG CD, LONG Master )
|
||||
{
|
||||
@@ -1976,7 +1976,7 @@ void SetVolumes(LONG Music, LONG Sample, LONG Line, LONG CD, LONG Master )
|
||||
Master ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
WORD DoGameMenu( UWORD *ptrmenu )
|
||||
{
|
||||
@@ -2180,9 +2180,9 @@ WORD DoGameMenu( UWORD *ptrmenu )
|
||||
return -1 ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
LONG OptionsMenu()
|
||||
{
|
||||
@@ -2238,9 +2238,9 @@ LONG OptionsMenu()
|
||||
return FALSE ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void VolumeOptions()
|
||||
{
|
||||
@@ -2285,7 +2285,7 @@ void VolumeOptions()
|
||||
CopyScreen( Screen, Log ) ;
|
||||
Flip() ;
|
||||
}
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void SavedGameManagement()
|
||||
{
|
||||
@@ -2378,7 +2378,7 @@ void SavedGameManagement()
|
||||
strcpy( PlayerName, memoplayername ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void AdvancedOptions()
|
||||
{
|
||||
@@ -2453,9 +2453,9 @@ void AdvancedOptions()
|
||||
Flip() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
LONG MainGameMenu()
|
||||
{
|
||||
@@ -2573,9 +2573,9 @@ LONG MainGameMenu()
|
||||
return FALSE ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
LONG QuitMenu()
|
||||
{
|
||||
@@ -2607,12 +2607,12 @@ LONG QuitMenu()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
|
||||
Ûßßßß ÛßßßÛ ÛÜ ÜÛ Ûßßßß Ûßßßß Û Û ÛßßßÛ Û Ûßßßß Ûßßßß
|
||||
ÛÛ ßÛ ÛÛßßÛ ÛÛß Û ÛÛßß ÛÛ ÛÛßßÛ ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ÛÛßß
|
||||
ßßßßß ßß ß ßß ß ßßßßß ßßßßß ßßßßß ßß ß ßßßßß ßß ßßßßß ßßßßß
|
||||
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
|
||||
█▀▀▀▀ █▀▀▀█ █▄ ▄█ █▀▀▀▀ █▀▀▀▀ █ █ █▀▀▀█ █ █▀▀▀▀ █▀▀▀▀
|
||||
██ ▀█ ██▀▀█ ██▀ █ ██▀▀ ██ ██▀▀█ ██ █ ██ ██ ██▀▀
|
||||
▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀
|
||||
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
/*
|
||||
UWORD GameChoiceMenu[] = {
|
||||
0, // selected
|
||||
@@ -2629,7 +2629,7 @@ UWORD GameChoiceMenu[] = {
|
||||
0, 6 } ;
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void GameAskChoice( WORD nummess )
|
||||
{
|
||||
@@ -2659,12 +2659,12 @@ void GameAskChoice( WORD nummess )
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
|
||||
Ûßßßß ÛßßßÛ ÛÜ ÜÛ Ûßßßß ÛßßßÛ Û Û Ûßßßß ÛßßßÛ
|
||||
ÛÛ ßÛ ÛÛßßÛ ÛÛß Û ÛÛßß ÛÛ Û ÛÛ Üß ÛÛßß ÛÛßÛß
|
||||
ßßßßß ßß ß ßß ß ßßßßß ßßßßß ßßßßß ßßß ßßßßß ßß ß
|
||||
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
|
||||
█▀▀▀▀ █▀▀▀█ █▄ ▄█ █▀▀▀▀ █▀▀▀█ █ █ █▀▀▀▀ █▀▀▀█
|
||||
██ ▀█ ██▀▀█ ██▀ █ ██▀▀ ██ █ ██ ▄▀ ██▀▀ ██▀█▀
|
||||
▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀
|
||||
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void GameOver()
|
||||
{
|
||||
@@ -2732,12 +2732,12 @@ void GameOver()
|
||||
Init3DGame() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*
|
||||
Ûßßßß ÛßßßÛ Ûßßßß ÛßßßÜ Û ßßÛßß ÛÛßßß
|
||||
ÛÛ ÛÛßÛß ÛÛßß ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ßßßßÛ
|
||||
ßßßßß ßß ß ßßßßß ßßßß ßß ßß ßßßßß
|
||||
*ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ*/
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*
|
||||
█▀▀▀▀ █▀▀▀█ █▀▀▀▀ █▀▀▀▄ █ ▀▀█▀▀ ██▀▀▀
|
||||
██ ██▀█▀ ██▀▀ ██ █ ██ ██ ▀▀▀▀█
|
||||
▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀ ▀▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀
|
||||
*══════════════════════════════════════════════════════════════════════════*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void Credits()
|
||||
{
|
||||
@@ -2765,7 +2765,7 @@ void Credits()
|
||||
Flip() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void RessPict( WORD num )
|
||||
{
|
||||
@@ -2777,7 +2777,7 @@ void RessPict( WORD num )
|
||||
FadeToPal( PalettePcx ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void TimerPause( WORD nbsec )
|
||||
{
|
||||
@@ -2790,7 +2790,7 @@ void TimerPause( WORD nbsec )
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void AdelineLogo()
|
||||
{
|
||||
@@ -2804,9 +2804,9 @@ void AdelineLogo()
|
||||
FadeWhiteToPal( PalettePcx ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
|
||||
/*──────────────────────────────────────────────────────────────────────────*/
|
||||
|
||||
void MenuDemo() // lanc‚e toutes les 4 minutes
|
||||
void MenuDemo() // lancée toutes les 4 minutes
|
||||
{
|
||||
Credits() ;
|
||||
if( Key OR Fire OR Joy ) return ;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user