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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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//
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// gameinfo.c
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//
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#include "ui_local.h"
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//
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// arena and bot info
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//
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int ui_numBots;
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static char *ui_botInfos[MAX_BOTS];
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static int ui_numArenas;
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static char *ui_arenaInfos[MAX_ARENAS];
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||||
/*
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===============
|
||||
UI_ParseInfos
|
||||
===============
|
||||
*/
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||||
int UI_ParseInfos( char *buf, int max, char *infos[] ) {
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char *token;
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int count;
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char key[MAX_TOKEN_CHARS];
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||||
char info[MAX_INFO_STRING];
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count = 0;
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while ( 1 ) {
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token = COM_Parse( (const char **)&buf );
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if ( !token[0] ) {
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break;
|
||||
}
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||||
if ( strcmp( token, "{" ) ) {
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||||
Com_Printf( "Missing { in info file\n" );
|
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break;
|
||||
}
|
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|
||||
if ( count == max ) {
|
||||
Com_Printf( "Max infos exceeded\n" );
|
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break;
|
||||
}
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||||
info[0] = '\0';
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||||
while ( 1 ) {
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||||
token = COM_ParseExt( (const char **)&buf, qtrue );
|
||||
if ( !token[0] ) {
|
||||
Com_Printf( "Unexpected end of info file\n" );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if ( !strcmp( token, "}" ) ) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
Q_strncpyz( key, token, sizeof( key ) );
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||||
|
||||
token = COM_ParseExt( (const char **)&buf, qfalse );
|
||||
if ( !token[0] ) {
|
||||
strcpy( token, "<NULL>" );
|
||||
}
|
||||
Info_SetValueForKey( info, key, token );
|
||||
}
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||||
//NOTE: extra space for arena number
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infos[count] = (char *) UI_Alloc(strlen(info) + strlen("\\num\\") + strlen(va("%d", MAX_ARENAS)) + 1);
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||||
if (infos[count]) {
|
||||
strcpy(infos[count], info);
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#ifndef FINAL_BUILD
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if (trap_Cvar_VariableValue("com_buildScript"))
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{
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char *botFile = Info_ValueForKey(info, "personality");
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||||
if (botFile && botFile[0])
|
||||
{
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int fh = 0;
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||||
trap_FS_FOpenFile(botFile, &fh, FS_READ);
|
||||
if (fh)
|
||||
{
|
||||
trap_FS_FCloseFile(fh);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
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||||
/*
|
||||
===============
|
||||
UI_LoadArenasFromFile
|
||||
===============
|
||||
*/
|
||||
static void UI_LoadArenasFromFile( char *filename ) {
|
||||
int len;
|
||||
fileHandle_t f;
|
||||
char buf[MAX_ARENAS_TEXT];
|
||||
|
||||
len = trap_FS_FOpenFile( filename, &f, FS_READ );
|
||||
if ( !f ) {
|
||||
trap_Print( va( S_COLOR_RED "file not found: %s\n", filename ) );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if ( len >= MAX_ARENAS_TEXT ) {
|
||||
trap_Print( va( S_COLOR_RED "file too large: %s is %i, max allowed is %i", filename, len, MAX_ARENAS_TEXT ) );
|
||||
trap_FS_FCloseFile( f );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
trap_FS_Read( buf, len, f );
|
||||
buf[len] = 0;
|
||||
trap_FS_FCloseFile( f );
|
||||
|
||||
ui_numArenas += UI_ParseInfos( buf, MAX_ARENAS - ui_numArenas, &ui_arenaInfos[ui_numArenas] );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
UI_LoadArenas
|
||||
===============
|
||||
*/
|
||||
void UI_LoadArenas( void ) {
|
||||
int numdirs;
|
||||
char filename[128];
|
||||
char dirlist[1024];
|
||||
char* dirptr;
|
||||
int i, n;
|
||||
int dirlen;
|
||||
char *type;
|
||||
|
||||
ui_numArenas = 0;
|
||||
uiInfo.mapCount = 0;
|
||||
|
||||
// get all arenas from .arena files
|
||||
numdirs = trap_FS_GetFileList("scripts", ".arena", dirlist, 1024 );
|
||||
dirptr = dirlist;
|
||||
for (i = 0; i < numdirs; i++, dirptr += dirlen+1) {
|
||||
dirlen = strlen(dirptr);
|
||||
strcpy(filename, "scripts/");
|
||||
strcat(filename, dirptr);
|
||||
UI_LoadArenasFromFile(filename);
|
||||
}
|
||||
// trap_Print( va( "%i arenas parsed\n", ui_numArenas ) );
|
||||
if (UI_OutOfMemory()) {
|
||||
trap_Print(S_COLOR_YELLOW"WARNING: not anough memory in pool to load all arenas\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
for( n = 0; n < ui_numArenas; n++ ) {
|
||||
// determine type
|
||||
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].cinematic = -1;
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].mapLoadName = String_Alloc(Info_ValueForKey(ui_arenaInfos[n], "map"));
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].mapName = String_Alloc(Info_ValueForKey(ui_arenaInfos[n], "longname"));
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].levelShot = -1;
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].imageName = String_Alloc(va("levelshots/%s", uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].mapLoadName));
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].typeBits = 0;
|
||||
|
||||
type = Info_ValueForKey( ui_arenaInfos[n], "type" );
|
||||
// if no type specified, it will be treated as "ffa"
|
||||
if( *type ) {
|
||||
if( strstr( type, "ffa" ) ) {
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].typeBits |= (1 << GT_FFA);
|
||||
}
|
||||
if( strstr( type, "holocron" ) ) {
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].typeBits |= (1 << GT_HOLOCRON);
|
||||
}
|
||||
if( strstr( type, "jedimaster" ) ) {
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].typeBits |= (1 << GT_JEDIMASTER);
|
||||
}
|
||||
if( strstr( type, "duel" ) ) {
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].typeBits |= (1 << GT_DUEL);
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].typeBits |= (1 << GT_POWERDUEL);
|
||||
}
|
||||
if( strstr( type, "powerduel" ) ) {
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].typeBits |= (1 << GT_DUEL);
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].typeBits |= (1 << GT_POWERDUEL);
|
||||
}
|
||||
if( strstr( type, "siege" ) ) {
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].typeBits |= (1 << GT_SIEGE);
|
||||
}
|
||||
if( strstr( type, "ctf" ) ) {
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].typeBits |= (1 << GT_CTF);
|
||||
}
|
||||
if( strstr( type, "cty" ) ) {
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].typeBits |= (1 << GT_CTY);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
uiInfo.mapList[uiInfo.mapCount].typeBits |= (1 << GT_FFA);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uiInfo.mapCount++;
|
||||
if (uiInfo.mapCount >= MAX_MAPS) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
UI_LoadBotsFromFile
|
||||
===============
|
||||
*/
|
||||
static void UI_LoadBotsFromFile( char *filename ) {
|
||||
int len;
|
||||
fileHandle_t f;
|
||||
char buf[MAX_BOTS_TEXT];
|
||||
char *stopMark;
|
||||
|
||||
len = trap_FS_FOpenFile( filename, &f, FS_READ );
|
||||
if ( !f ) {
|
||||
trap_Print( va( S_COLOR_RED "file not found: %s\n", filename ) );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if ( len >= MAX_BOTS_TEXT ) {
|
||||
trap_Print( va( S_COLOR_RED "file too large: %s is %i, max allowed is %i", filename, len, MAX_BOTS_TEXT ) );
|
||||
trap_FS_FCloseFile( f );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
trap_FS_Read( buf, len, f );
|
||||
buf[len] = 0;
|
||||
|
||||
stopMark = strstr(buf, "@STOPHERE");
|
||||
|
||||
//This bot is in place as a mark for modview's bot viewer.
|
||||
//If we hit it just stop and trace back to the beginning of the bot define and cut the string off.
|
||||
//This is only done in the UI and not the game so that "test" bots can be added manually and still
|
||||
//not show up in the menu.
|
||||
if (stopMark)
|
||||
{
|
||||
int startPoint = stopMark - buf;
|
||||
|
||||
while (buf[startPoint] != '{')
|
||||
{
|
||||
startPoint--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
buf[startPoint] = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
trap_FS_FCloseFile( f );
|
||||
|
||||
COM_Compress(buf);
|
||||
|
||||
ui_numBots += UI_ParseInfos( buf, MAX_BOTS - ui_numBots, &ui_botInfos[ui_numBots] );
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
UI_LoadBots
|
||||
===============
|
||||
*/
|
||||
void UI_LoadBots( void ) {
|
||||
vmCvar_t botsFile;
|
||||
int numdirs;
|
||||
char filename[128];
|
||||
char dirlist[1024];
|
||||
char* dirptr;
|
||||
int i;
|
||||
int dirlen;
|
||||
|
||||
ui_numBots = 0;
|
||||
|
||||
trap_Cvar_Register( &botsFile, "g_botsFile", "", CVAR_INIT|CVAR_ROM );
|
||||
if( *botsFile.string ) {
|
||||
UI_LoadBotsFromFile(botsFile.string);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
UI_LoadBotsFromFile("botfiles/bots.txt");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// get all bots from .bot files
|
||||
numdirs = trap_FS_GetFileList("scripts", ".bot", dirlist, 1024 );
|
||||
dirptr = dirlist;
|
||||
for (i = 0; i < numdirs; i++, dirptr += dirlen+1) {
|
||||
dirlen = strlen(dirptr);
|
||||
strcpy(filename, "scripts/");
|
||||
strcat(filename, dirptr);
|
||||
UI_LoadBotsFromFile(filename);
|
||||
}
|
||||
// trap_Print( va( "%i bots parsed\n", ui_numBots ) );
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
UI_GetBotInfoByNumber
|
||||
===============
|
||||
*/
|
||||
char *UI_GetBotInfoByNumber( int num ) {
|
||||
if( num < 0 || num >= ui_numBots ) {
|
||||
trap_Print( va( S_COLOR_RED "Invalid bot number: %i\n", num ) );
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
return ui_botInfos[num];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
UI_GetBotInfoByName
|
||||
===============
|
||||
*/
|
||||
char *UI_GetBotInfoByName( const char *name ) {
|
||||
int n;
|
||||
char *value;
|
||||
|
||||
for ( n = 0; n < ui_numBots ; n++ ) {
|
||||
value = Info_ValueForKey( ui_botInfos[n], "name" );
|
||||
if ( !Q_stricmp( value, name ) ) {
|
||||
return ui_botInfos[n];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int UI_GetNumBots() {
|
||||
return ui_numBots;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
char *UI_GetBotNameByNumber( int num ) {
|
||||
char *info = UI_GetBotInfoByNumber(num);
|
||||
if (info) {
|
||||
return Info_ValueForKey( info, "name" );
|
||||
}
|
||||
return "Kyle";
|
||||
}
|
||||
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