Initial commit.
This commit is contained in:
324
code/ratl/heap_vs.h
Normal file
324
code/ratl/heap_vs.h
Normal file
@@ -0,0 +1,324 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// RAVEN STANDARD TEMPLATE LIBRARY
|
||||
// (c) 2002 Activision
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Heap
|
||||
// ------
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// TODO:
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// NOTES:
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#if !defined(RATL_HEAP_VS_INC)
|
||||
#define RATL_HEAP_VS_INC
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Includes
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#if !defined(RATL_COMMON_INC)
|
||||
#include "ratl_common.h"
|
||||
#endif
|
||||
namespace ratl
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// The Vector Class
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
template<class T>
|
||||
class heap_base : public ratl_base
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
typedef typename T TStorageTraits;
|
||||
typedef typename T::TValue TTValue;
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Capacity Enum
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
enum
|
||||
{
|
||||
CAPACITY = T::CAPACITY
|
||||
};
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Data
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
private:
|
||||
array_base<TStorageTraits> mData; // The Memory
|
||||
int mPush; // Address Of Next Add Location
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Returns The Location Of Node (i)'s Parent Node (The Parent Node Of Zero Is Zero)
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
static int parent(int i)
|
||||
{
|
||||
return ((i-1)/2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Returns The Location Of Node (i)'s Left Child (The Child Of A Leaf Is The Leaf)
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
static int left(int i)
|
||||
{
|
||||
return (2*i)+1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Returns The Location Of Node (i)'s Right Child (The Child Of A Leaf Is The Leaf)
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
static int right(int i)
|
||||
{
|
||||
return (2*i)+2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Returns The Location Of Largest Child Of Node (i)
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
int largest_child(int i) const
|
||||
{
|
||||
if (left(i)<mPush)
|
||||
{
|
||||
if (right(i)<mPush)
|
||||
{
|
||||
return ( (mData[right(i)] < mData[left(i)]) ? (left(i)) : (right(i)) );
|
||||
}
|
||||
return left(i); // Node i only has a left child, so by default it is the biggest
|
||||
}
|
||||
return i; // Node i is a leaf, so just return it
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Swaps Two Element Locations
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void swap(int a, int b)
|
||||
{
|
||||
if (a==b)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
assert(a>=0 && b>=0 && a<CAPACITY && b<CAPACITY);
|
||||
mData.swap(a,b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Swaps The Data Up The Heap Until It Reaches A Valid Location
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void reheapify_upward(int Pos)
|
||||
{
|
||||
while (Pos && mData[parent(Pos)]<mData[Pos])
|
||||
{
|
||||
swap(parent(Pos), Pos);
|
||||
Pos = parent(Pos);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Swaps The Data Down The Heap Until It Reaches A Valid Location
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void reheapify_downward(int Pos)
|
||||
{
|
||||
int largestChild = largest_child(Pos);
|
||||
while (largestChild!=Pos && mData[Pos]<mData[largestChild])
|
||||
{
|
||||
swap(largestChild, Pos);
|
||||
Pos = largestChild;
|
||||
largestChild = largest_child(Pos);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Validate Will Run Through The Heap And Make Sure The Top Element Is Smallest
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool valid()
|
||||
{
|
||||
for (int i=1; i<mPush; i++)
|
||||
{
|
||||
if (mData[0]<mData[i])
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Constructor
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
heap_base() : mPush(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Get The Size (The Difference Between The Push And Pop "Pointers")
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
int size() const
|
||||
{
|
||||
return mPush;
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Check To See If The Size Is Zero
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool empty() const
|
||||
{
|
||||
return !size();
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Check To See If The Size Is Full
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool full() const
|
||||
{
|
||||
return size()==CAPACITY;
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Empty Out The Entire Heap
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void clear()
|
||||
{
|
||||
mPush = 0;
|
||||
mData.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Get The Data Value At The Top Of The Heap
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
const TTValue & top() const
|
||||
{
|
||||
assert(mPush>0); // Don't Try To Look At This If There Is Nothing In Here
|
||||
return mData[0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Add A Value To The Queue
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void push(const TTValue& nValue)
|
||||
{
|
||||
assert(size()<CAPACITY);
|
||||
|
||||
// Add It
|
||||
//--------
|
||||
mData.construct(mPush,nValue);
|
||||
|
||||
// Fix Possible Heap Inconsistancies
|
||||
//-----------------------------------
|
||||
reheapify_upward(mPush);
|
||||
|
||||
mPush++;
|
||||
assert(valid());
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Alloc A Value, call push_alloced to add
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
TTValue& alloc()
|
||||
{
|
||||
assert(size()<CAPACITY);
|
||||
|
||||
// Add It
|
||||
//--------
|
||||
mData.construct(mPush);
|
||||
|
||||
return mData[mPush];
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Alloc A Raw Value for placement new, call push_alloced to add
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
TRatlNew * alloc_raw()
|
||||
{
|
||||
assert(size()<CAPACITY);
|
||||
|
||||
return mData.alloc_raw(mPush);
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Add A Value To The Queue, after filling an alloced slot
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void push_alloced()
|
||||
{
|
||||
assert(size()<CAPACITY);
|
||||
// Fix Possible Heap Inconsistancies
|
||||
//-----------------------------------
|
||||
reheapify_upward(mPush);
|
||||
|
||||
mPush++;
|
||||
assert(valid());
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Remove A Value From The Queue
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void pop()
|
||||
{
|
||||
assert(size()>0);
|
||||
|
||||
mPush--;
|
||||
|
||||
// Swap The Lowest Element Up To The Spot We Just "Erased"
|
||||
//---------------------------------------------------------
|
||||
swap(0, mPush);
|
||||
mData.destruct(mPush);
|
||||
|
||||
// Fix Possible Heap Inconsistancies
|
||||
//-----------------------------------
|
||||
reheapify_downward(0);
|
||||
assert(valid());
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
};
|
||||
template<class T, int ARG_CAPACITY>
|
||||
class heap_vs : public heap_base<storage::value_semantics<T,ARG_CAPACITY> >
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
typedef typename storage::value_semantics<T,ARG_CAPACITY> TStorageTraits;
|
||||
typedef typename TStorageTraits::TValue TTValue;
|
||||
enum
|
||||
{
|
||||
CAPACITY = ARG_CAPACITY
|
||||
};
|
||||
heap_vs() {}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<class T, int ARG_CAPACITY>
|
||||
class heap_os : public heap_base<storage::object_semantics<T,ARG_CAPACITY> >
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
typedef typename storage::object_semantics<T,ARG_CAPACITY> TStorageTraits;
|
||||
typedef typename TStorageTraits::TValue TTValue;
|
||||
enum
|
||||
{
|
||||
CAPACITY = ARG_CAPACITY
|
||||
};
|
||||
heap_os() {}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<class T, int ARG_CAPACITY, int ARG_MAX_CLASS_SIZE>
|
||||
class heap_is : public heap_base<storage::virtual_semantics<T,ARG_CAPACITY,ARG_MAX_CLASS_SIZE> >
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
typedef typename storage::virtual_semantics<T,ARG_CAPACITY,ARG_MAX_CLASS_SIZE> TStorageTraits;
|
||||
typedef typename TStorageTraits::TValue TTValue;
|
||||
enum
|
||||
{
|
||||
CAPACITY = ARG_CAPACITY,
|
||||
MAX_CLASS_SIZE = ARG_MAX_CLASS_SIZE
|
||||
};
|
||||
heap_is() {}
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
Reference in New Issue
Block a user