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735
base/ui/newgame.menu
Normal file
735
base/ui/newgame.menu
Normal file
@@ -0,0 +1,735 @@
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//-----------------------------------------------------------------------
|
||||
// NEWGAME MENU
|
||||
//
|
||||
// Called from all other menus other than main menu. This has no transition in it.
|
||||
//
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------
|
||||
{
|
||||
menuDef
|
||||
{
|
||||
name "newgameMenu"
|
||||
fullScreen 1 // MENU_TRUE
|
||||
rect 0 0 640 480 // Size and position of the menu
|
||||
visible 1 // Visible on open
|
||||
focusColor 1 1 1 1 // Focus color for text and items
|
||||
descX 320
|
||||
descY 426
|
||||
descScale 1
|
||||
descColor 1 .682 0 .8
|
||||
descAlignment ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
|
||||
onOpen
|
||||
{
|
||||
setcvar g_spskill 1
|
||||
setcvar cg_crosshairForceHint 1
|
||||
setcvar handicap 100
|
||||
setfocus medbut
|
||||
hide diff1
|
||||
show diff2
|
||||
hide diff3
|
||||
hide diff4
|
||||
setitemcolor easybut forecolor 1 .682 0 1
|
||||
setitemcolor medbut forecolor 1 1 1 1
|
||||
setitemcolor hardbut forecolor 1 .682 0 1
|
||||
setitemcolor vhardbut forecolor 1 .682 0 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
onESC
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/esc.wav"
|
||||
close newgameMenu ;
|
||||
open mainMenu ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// MENU BACKGROUND
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name really_background
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 156 154 320 240
|
||||
background "gfx/menus/main_centerblue"
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name background_text
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 0 0 160 480
|
||||
background "gfx/menus/menu_side_text"
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name background_text_b
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 480 0 160 480
|
||||
background "gfx/menus/menu_side_text_right"
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name background
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 0 0 640 480
|
||||
background "gfx/menus/main_background"
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name starwars
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 107 8 428 112
|
||||
background "gfx/menus/jediacademy"
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name left_frame
|
||||
group lf_fr
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 0 50 320 160
|
||||
background "gfx/menus/menu_boxes_left"
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name right_frame
|
||||
group rt_fr
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 320 50 320 160
|
||||
background "gfx/menus/menu_boxes_right"
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// TOP MAIN MENU BUTTONS
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
// Big button "NEW"
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name newbutton_glow
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 7 126 130 24
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback"
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name newgamebutton
|
||||
group nbut
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 7 126 130 24
|
||||
text @MENUS_NEW
|
||||
descText @MENUS_START_A_NEW_GAME
|
||||
font 3
|
||||
textscale 1.1
|
||||
textaligny 0
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 1
|
||||
textalignx 65
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show newbutton_glow
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide newbutton_glow
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Big button "LOAD"
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name loadgamebutton_glow
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 170 126 130 24
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback"
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name loadgamebutton
|
||||
group lbut
|
||||
text @MENUS_LOAD
|
||||
descText @MENUS_LOAD_A_SAVED_GAME
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 170 126 130 24
|
||||
textaligny 0
|
||||
font 3
|
||||
textscale 1.1
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 1
|
||||
textalignx 65
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show loadgamebutton_glow
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide loadgamebutton_glow
|
||||
}
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open loadgameMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Big button "CONTROLS"
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name controlsbutton_glow
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 340 126 130 24
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback"
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef {
|
||||
name controlsbutton
|
||||
group cbut
|
||||
text @MENUS_CONTROLS
|
||||
descText @MENUS_CONFIGURE_GAME_CONTROLS
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
rect 340 126 130 24
|
||||
font 3
|
||||
textscale 1.1
|
||||
textaligny 0
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 1
|
||||
textalignx 65
|
||||
backcolor 0 0 0 0
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show controlsbutton_glow
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide controlsbutton_glow
|
||||
}
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open controlsMenu ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Big button "SETUP"
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name setupbutton_glow
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 502 126 130 24
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback"
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name setupbutton
|
||||
group sbut
|
||||
text @MENUS_SETUP
|
||||
descText @MENUS_CONFIGURE_GAME_SETTINGS
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
rect 502 126 130 24
|
||||
font 3
|
||||
textscale 1.1
|
||||
textaligny 0
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 1
|
||||
textalignx 65
|
||||
backcolor 0 0 0 0
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show setupbutton_glow
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide setupbutton_glow
|
||||
}
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open setupMenu ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// OTHER MAIN MENU BUTTONS
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// BACK button in lower left corner
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name backbutton_glow
|
||||
group mods
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 59 444 130 24
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Frame around button
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name backbutton
|
||||
group exit
|
||||
text @MENUS_BACK
|
||||
descText @MENUS_BACKTOMAIN
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
rect 59 444 130 24
|
||||
font 3
|
||||
textscale 1.1
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 3
|
||||
textalignx 65
|
||||
textaligny -1
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show backbutton_glow
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide backbutton_glow
|
||||
}
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/esc.wav"
|
||||
close all ;
|
||||
open mainMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// EXIT button in lower left corner
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name exitgamebutton_glow
|
||||
group mods
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 255 444 130 24
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Frame around button
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name exitgamebutton
|
||||
group exit
|
||||
text @MENUS_EXIT
|
||||
descText @MENUS_JEDI_KNIGHT_II
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
rect 255 444 130 24
|
||||
font 3
|
||||
textscale 1.1
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 3
|
||||
textalignx 65
|
||||
textaligny -1
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show exitgamebutton_glow
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide exitgamebutton_glow
|
||||
}
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/weapons/saber/saberoff.mp3";
|
||||
close all ;
|
||||
open quitMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// NEW GAME MENU specific stuff
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// New Game title
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name newgame_title
|
||||
group title
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
background "gfx/menus/menu_blendbox"
|
||||
text @MENUS_SELECT_SKILL
|
||||
rect 100 164 440 16
|
||||
font 3
|
||||
textscale 0.7
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textalignx 225
|
||||
textaligny -1
|
||||
forecolor .549 .854 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name diff1
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 225 196 190 40
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Box around difficulty 1
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
// EASY difficulty button
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name easybut
|
||||
group easy
|
||||
text @MENUS_APPRENTICE
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
font 3
|
||||
textscale 1
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 3
|
||||
rect 225 196 190 40
|
||||
textalignx 95
|
||||
textaligny 8
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
descText @MENUS_EASY_GAME_SETTINGS
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav"
|
||||
setcvar g_spskill 0
|
||||
setcvar cg_crosshairForceHint 1
|
||||
setcvar handicap 100
|
||||
show diff1
|
||||
hide diff2
|
||||
hide diff3
|
||||
hide diff4
|
||||
setitemcolor easybut forecolor 1 1 1 1
|
||||
setitemcolor medbut forecolor 1 .682 0 1
|
||||
setitemcolor hardbut forecolor 1 .682 0 1
|
||||
setitemcolor vhardbut forecolor 1 .682 0 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name diff2
|
||||
group med
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 225 243 190 40
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Box around difficulty 2
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
// MEDIUM difficulty button
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name medbut
|
||||
group med
|
||||
text @MENUS_JEDI
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
font 3
|
||||
textscale 1
|
||||
rect 225 243 190 40
|
||||
textalignx 95
|
||||
textaligny 8
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 3
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
descText @MENUS_NORMAL_GAME_SETTINGS
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav"
|
||||
setcvar g_spskill 1
|
||||
setcvar cg_crosshairForceHint 1
|
||||
setcvar handicap 100
|
||||
hide diff1 ;
|
||||
show diff2 ;
|
||||
hide diff3 ;
|
||||
hide diff4 ;
|
||||
setitemcolor easybut forecolor 1 .682 0 1
|
||||
setitemcolor medbut forecolor 1 1 1 1
|
||||
setitemcolor hardbut forecolor 1 .682 0 1
|
||||
setitemcolor vhardbut forecolor 1 .682 0 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name diff3
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 225 289 190 40
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Box around difficulty 3
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
// HARD difficulty button
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name hardbut
|
||||
group hard
|
||||
text @MENUS_JEDI_KNIGHT
|
||||
font 3
|
||||
textscale 1
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
rect 225 289 190 40
|
||||
textalignx 95
|
||||
textaligny 8
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 3
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
descText @MENUS_DIFFICULT_GAME_SETTINGS
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
setcvar g_spskill 2 ;
|
||||
setcvar cg_crosshairForceHint 0 ;
|
||||
setcvar handicap 100
|
||||
hide diff1 ;
|
||||
hide diff2 ;
|
||||
show diff3 ;
|
||||
hide diff4 ;
|
||||
setitemcolor easybut forecolor 1 .682 0 1
|
||||
setitemcolor medbut forecolor 1 .682 0 1
|
||||
setitemcolor hardbut forecolor 1 1 1 1
|
||||
setitemcolor vhardbut forecolor 1 .682 0 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name diff4
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 225 335 190 40
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Box around difficulty 4
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
// VERY HARD difficulty button
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name vhardbut
|
||||
group vhard
|
||||
text @MENUS_JEDI_MASTER
|
||||
font 3
|
||||
textscale 1
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
rect 225 335 190 40
|
||||
textalignx 95
|
||||
textaligny 8
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 3
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
descText @MENUS_EXTREMELY_DIFFICULT_GAME
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav"
|
||||
setcvar g_spskill 2
|
||||
setcvar cg_crosshairForceHint 0
|
||||
setcvar handicap 50
|
||||
hide diff1 ;
|
||||
hide diff2 ;
|
||||
hide diff3 ;
|
||||
show diff4 ;
|
||||
setitemcolor easybut forecolor 1 .682 0 1
|
||||
setitemcolor medbut forecolor 1 .682 0 1
|
||||
setitemcolor hardbut forecolor 1 .682 0 1
|
||||
setitemcolor vhardbut forecolor 1 1 1 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
// BEGIN button
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name next_glow
|
||||
group mods
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 455 444 130 24
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Frame around button
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name next
|
||||
group none
|
||||
text @MENUS_NEXT
|
||||
descText @MENUS_NEXT_DESC
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
rect 455 444 130 24
|
||||
font 3
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 65
|
||||
textaligny -1
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 3
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open characterMenu ;
|
||||
}
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show next_glow
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide next_glow
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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