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base/ui/missionfailed.menu
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347
base/ui/missionfailed.menu
Normal file
@@ -0,0 +1,347 @@
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//--------------------------------------------------------------
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//
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// MISSION FAILED MENU
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//
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// Displays choices after player death
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//
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//--------------------------------------------------------------
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{
|
||||
menuDef
|
||||
{
|
||||
name "missionfailed_menu"
|
||||
visible 0
|
||||
// Not full screen so we can see the game behind it.
|
||||
fullscreen 0
|
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rect 0 0 640 480
|
||||
focusColor 1 1 1 1
|
||||
style WINDOW_STYLE_FILLED
|
||||
border 1
|
||||
descX 320
|
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descY 458
|
||||
descScale 1
|
||||
descColor 1 .682 0 .8
|
||||
descAlignment ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
ignoreescape 1
|
||||
|
||||
onClose
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
onOpen
|
||||
{
|
||||
setcvar ui_missionfailed "0"
|
||||
}
|
||||
|
||||
onESC
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Top Background
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name top_background
|
||||
rect 50 10 540 80
|
||||
style WINDOW_STYLE_FILLED
|
||||
backcolor .015 .015 .229 .5
|
||||
forecolor 0 0 0 .5
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Bottom Background
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name bottom_background
|
||||
rect 170 380 300 95
|
||||
style WINDOW_STYLE_FILLED
|
||||
backcolor .015 .015 .229 .5
|
||||
forecolor 0 0 0 .5
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Title
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name failed_title
|
||||
group title
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
background "gfx/menus/menu_blendbox"
|
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text @SP_INGAME_MISSIONFAILED
|
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rect 0 20 640 16
|
||||
font 3
|
||||
textscale 1
|
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textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textalignx 320
|
||||
textaligny -1
|
||||
forecolor 1 0 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Text saying why you failed
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name why_text
|
||||
group none
|
||||
background "gfx/menus/menu_blendbox"
|
||||
cvar ui_missionfailed_text
|
||||
rect 0 60 640 0
|
||||
font 3
|
||||
textscale .7
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textalignx 320
|
||||
textaligny -1
|
||||
forecolor 1 0 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// BUTTON
|
||||
//--------------------------------------------------------------------------------
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name button_glow
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 118 295 85 26
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback" forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name restartauto
|
||||
group grpControlbutton
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 170 380 300 20
|
||||
text @MENUS_LOAD_AUTOSAVE
|
||||
desctext @MENUS_LOAD_AUTOSAVE_DESC
|
||||
textscale 1
|
||||
font 4
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textalignx 150
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/misc/nomenu.wav"
|
||||
close all
|
||||
uiScript "load_auto" // Perform screen init
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show button_glow
|
||||
setitemrect button_glow 170 378 300 24
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide button_glow
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name loadsave
|
||||
group grpControlbutton
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 170 400 300 20
|
||||
text @MENUS_LOAD_SAVE_GAME
|
||||
desctext @MENUS_LOAD_SAVE_GAME_DESC
|
||||
textscale 1
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textalignx 150
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
font 4
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/misc/nomenu.wav"
|
||||
close all
|
||||
setcvar cl_paused "1"
|
||||
setcvar ui_missionfailed "1"
|
||||
open ingameloadMenu
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show button_glow
|
||||
setitemrect button_glow 170 398 300 24
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide button_glow
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name instantload
|
||||
group grpControlbutton
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 170 420 300 20
|
||||
text @MENUS_INSTANT_LOAD_CAPS
|
||||
desctext @MENUS_INSTANT_LOAD_CAPS_DESC
|
||||
textscale 1
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textalignx 150
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
font 4
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/misc/nomenu.wav"
|
||||
close all
|
||||
uiScript "load_quick"
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show button_glow
|
||||
setitemrect button_glow 170 418 300 24
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide button_glow
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name missionselect
|
||||
group grpControlbutton
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 170 440 300 20
|
||||
text @MENUS_NEW_MISSION
|
||||
desctext @MENUS_NEW_MISSION_DESC
|
||||
font 4
|
||||
textscale 1
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textalignx 150
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
cvartest "tier_storyinfo"
|
||||
showcvar
|
||||
{
|
||||
"1" "2" "3" "4" "5" "6"
|
||||
}
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/misc/nomenu.wav"
|
||||
setcvar cl_paused "1"
|
||||
uiScript decrementforcepowerlevel
|
||||
close all
|
||||
open ingameMissionSelect1
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show button_glow
|
||||
setitemrect button_glow 170 438 300 24
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide button_glow
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name missionselect
|
||||
group grpControlbutton
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 170 440 300 20
|
||||
text @MENUS_NEW_MISSION
|
||||
desctext @MENUS_NEW_MISSION_DESC
|
||||
font 4
|
||||
textscale 1
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textalignx 150
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
cvartest "tier_storyinfo"
|
||||
showcvar
|
||||
{
|
||||
"7" "8" "9" "10" "11" "12"
|
||||
}
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/misc/nomenu.wav"
|
||||
setcvar cl_paused "1"
|
||||
uiScript decrementforcepowerlevel
|
||||
close all
|
||||
open ingameMissionSelect2
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show button_glow
|
||||
setitemrect button_glow 170 438 300 24
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide button_glow
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name missionselect
|
||||
group grpControlbutton
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 170 440 300 20
|
||||
text @MENUS_NEW_MISSION
|
||||
desctext @MENUS_NEW_MISSION_DESC
|
||||
font 4
|
||||
textscale 1
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textalignx 150
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
cvartest "tier_storyinfo"
|
||||
showcvar
|
||||
{
|
||||
"13" "14" "15" "16" "17" "18"
|
||||
}
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/misc/nomenu.wav"
|
||||
setcvar cl_paused "1"
|
||||
uiScript decrementforcepowerlevel
|
||||
close all
|
||||
open ingameMissionSelect3
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show button_glow
|
||||
setitemrect button_glow 170 438 300 24
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide button_glow
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
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