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base/ui/datapadweapons.menu
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base/ui/datapadweapons.menu
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
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// Data Pad : Weapons Screen
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//
|
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
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{
|
||||
|
||||
menuDef
|
||||
{
|
||||
name "datapadWeaponsMenu"
|
||||
fullScreen 1 // MENU_TRUE
|
||||
rect 0 0 640 480 // Size and position of the menu
|
||||
visible 1 // Visible on open
|
||||
focusColor 1 1 1 1 // Focus color for text and items
|
||||
descX 320
|
||||
descY 444
|
||||
descScale 1
|
||||
descColor 1 .682 0 .8
|
||||
descAlignment ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
|
||||
onESC
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/esc.wav"
|
||||
uiScript closedatapad // Close menu
|
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}
|
||||
|
||||
onOpen
|
||||
{
|
||||
uiScript nextDataPadWeapon
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// MENU BACKGROUND
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name background
|
||||
group none
|
||||
rect 0 0 640 480
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
background "gfx/menus/datapad"
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// MISSION TEXT
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name weapons
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_OWNERDRAW
|
||||
rect 50 150 95 40
|
||||
textscale .8
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
visible 1
|
||||
ownerdraw 204 // UI_DATAPAD_WEAPONS
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name screen_title
|
||||
type ITEM_TYPE_TEXT
|
||||
rect 170 3 300 26
|
||||
text @MENUS_DATAPADTITLE
|
||||
font 3
|
||||
forecolor .549 .854 1 1
|
||||
textscale 1.2
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textalignx 150
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name weapon1
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 0 0 640 480
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Weapon Line 1
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name weapon1_line1
|
||||
group none
|
||||
text @MENUS_THIS_IS_LINE_1
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textstyle 3
|
||||
rect 320 220 110 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_LEFT
|
||||
textalignx 30
|
||||
textaligny 100
|
||||
decoration
|
||||
forecolor .433 .703 .722 1
|
||||
visible 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name prevweapon_on
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 245 382 32 26
|
||||
background "gfx/menus/dp_arrow_lon" // Frame
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
decoration
|
||||
visible 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name prevweapon_off
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 245 382 32 26
|
||||
background "gfx/menus/dp_arrow_l" // Frame
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
decoration
|
||||
visible 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name prevweapon
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
desctext @MENUS_DP_WEAPON_PREV
|
||||
rect 245 382 32 26
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 48
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
uiScript prevDataPadWeapon
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
hide prevweapon_off
|
||||
show prevweapon_on
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
show prevweapon_off
|
||||
hide prevweapon_on
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name nextweapon_on
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 364 382 32 26
|
||||
background "gfx/menus/dp_arrow_ron" // Frame
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
decoration
|
||||
visible 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name nextweapon_off
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 364 382 32 26
|
||||
background "gfx/menus/dp_arrow_r" // Frame
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
decoration
|
||||
visible 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name nextweapon
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 364 382 32 26
|
||||
font 2
|
||||
desctext @MENUS_DP_WEAPON_NEXT
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 48
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
uiScript nextDataPadWeapon
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
hide nextweapon_off
|
||||
show nextweapon_on
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
show nextweapon_off
|
||||
hide nextweapon_on
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// LOWER BUTTONS
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name mission
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 20 420 120 25
|
||||
text @MENUS_DP_MISSION
|
||||
descText @MENUS_AN_OVERVIEW_OF_MISSION
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 60
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show button_glow
|
||||
setitemrect button_glow 10 419 150 30
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide button_glow
|
||||
}
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open datapadMissionMenu
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name weapons
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 140 420 120 25
|
||||
text @MENUS_WEAPONS
|
||||
descText @MENUS_VIEW_CURRENTLY_OWNED
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 60
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name force
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 260 420 120 25
|
||||
text @MENUS_DP_FORCE
|
||||
descText @MENUS_VIEW_CURRENT_FORCE_POWERS
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 60
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show button_glow
|
||||
setitemrect button_glow 250 419 150 30
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide button_glow
|
||||
}
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open datapadForcePowersMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name moves
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 380 420 120 25
|
||||
text @MENUS_MOVES
|
||||
descText @MENUS_MOVES_DESC
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 60
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show button_glow
|
||||
setitemrect button_glow 370 419 150 30
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide button_glow
|
||||
}
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open datapadMovesMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name exit
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 500 420 120 25
|
||||
text @MENUS_RESUME
|
||||
descText @MENUS_RETURN_TO_GAME
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 60
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor 1 .682 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show button_glow
|
||||
setitemrect button_glow 490 419 150 30
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide button_glow
|
||||
}
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
uiScript closedatapad // Close menu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name button_glow
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 0 0 0 0
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback"
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name scan
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 0 0 640 640
|
||||
background "gfx/menus/scanlines"
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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Reference in New Issue
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