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441
base/ui/credits.menu
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@@ -0,0 +1,441 @@
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||||
// CREDITS MENU
|
||||
{
|
||||
menuDef
|
||||
{
|
||||
name "creditsMenu"
|
||||
fullScreen 1 // MENU_TRUE
|
||||
rect 0 0 640 480 // Size and position of the menu
|
||||
visible 1 // Visible on open
|
||||
focusColor 1 1 1 1 // Focus color for text and items
|
||||
appearanceIncrement 75 // In miliseconds
|
||||
descX 320
|
||||
descY 434
|
||||
descScale 1
|
||||
descColor .235 .882 .847 1 // Focus color for text and items
|
||||
descAlignment ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
|
||||
onOpen
|
||||
{
|
||||
exec "music music/cairn_bay/impbasee_action" ;
|
||||
setfocus newgamebutton ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
onClose
|
||||
{
|
||||
exec "music music/cairn_bay/impbasee_explore" ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
onESC
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open mainMenu ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// MENU BACKGROUND
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name frame_pic
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 0 0 640 480
|
||||
background "gfx/menus/menu1" // Frame
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
// The saber glow on the left
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name saberglow
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 30 0 90 480
|
||||
background "gfx/menus/menu3" // Frame
|
||||
forecolor 0.8 0.8 0.8 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// The starwars logo on the top
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name starwars
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 143 12 470 93
|
||||
background "gfx/menus/menu4" // Frame
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
// The saber halo on the left
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name saberhalo
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect -425 -185 1000 1000
|
||||
background "gfx/menus/menu2" // Frame
|
||||
forecolor 0.5 0.5 0.5 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name logomodel
|
||||
group none
|
||||
type ITEM_TYPE_MODEL
|
||||
rect -123 48 400 400
|
||||
model_angle 90
|
||||
model_rotation 3.5
|
||||
asset_model "models/map_objects/bespin/jk2logo.md3"
|
||||
// model_fovx 37
|
||||
// model_fovy 34
|
||||
// model_origin 100 100 100
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
// The saber halo on the left
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name saberhalo2
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect -225 15 600 600
|
||||
background "gfx/menus/menu2b" // Frame
|
||||
forecolor 0.25 0.25 0.25 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// TOP MAIN MENU BUTTONS
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
// Big button "NEW"
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name newgamebutton_glow
|
||||
group mods
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 115 115 130 24
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Frame around button
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name newgamebutton
|
||||
group toprow
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 115 115 130 24
|
||||
text @MENUS_NEW
|
||||
descText @MENUS_START_A_NEW_GAME
|
||||
font 3
|
||||
textscale 0.9
|
||||
textaligny 0
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 3
|
||||
textalignx 65
|
||||
forecolor 0.64 0.65 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show newgamebutton_glow
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide newgamebutton_glow
|
||||
}
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open newgameMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Big button "LOAD"
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name loadgamebutton_glow
|
||||
group mods
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 245 115 130 24
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Frame around button
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name loadgamebutton
|
||||
group toprow
|
||||
text @MENUS_LOAD
|
||||
descText @MENUS_LOAD_A_SAVED_GAME
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 245 115 130 24
|
||||
textaligny 0
|
||||
font 3
|
||||
textscale 0.9
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 3
|
||||
textalignx 65
|
||||
forecolor 0.64 0.65 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show loadgamebutton_glow
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide loadgamebutton_glow
|
||||
}
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open loadgameMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Big button "CONTROLS"
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name controlsbutton_glow
|
||||
group mods
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 375 115 130 24
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Frame around button
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef {
|
||||
name controlsbutton
|
||||
group toprow
|
||||
text @MENUS_CONTROLS2
|
||||
descText @MENUS_CONFIGURE_GAME_CONTROLS
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
rect 375 115 130 24
|
||||
font 3
|
||||
textscale 0.9
|
||||
textaligny 0
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 3
|
||||
textalignx 65
|
||||
backcolor 0 0 0 0
|
||||
forecolor 0.64 0.65 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show controlsbutton_glow
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide controlsbutton_glow
|
||||
}
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open controlsMenu ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Big button "SETUP"
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name setupbutton_glow
|
||||
group mods
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 505 115 130 24
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Frame around button
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef {
|
||||
name setupbutton
|
||||
group toprow
|
||||
text @MENUS_SETUP
|
||||
descText @MENUS_CONFIGURE_GAME_SETTINGS
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
rect 505 115 130 24
|
||||
font 3
|
||||
textscale 0.9
|
||||
textaligny 0
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 3
|
||||
textalignx 65
|
||||
backcolor 0 0 0 0
|
||||
forecolor 0.64 0.65 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show setupbutton_glow
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide setupbutton_glow
|
||||
}
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open setupMenu ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name header_line
|
||||
group toprow
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 125 136 500 4
|
||||
background "gfx/menus/menu_line" // Frame
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// OTHER MAIN MENU BUTTONS
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EXIT button in lower left corner
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name exitgamebutton_glow
|
||||
group mods
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 115 444 130 24
|
||||
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Frame around button
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name exitgamebutton
|
||||
group othermain
|
||||
text @MENUS_EXIT
|
||||
descText @MENUS_JEDI_KNIGHT_II
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
rect 115 444 130 24
|
||||
font 3
|
||||
textscale 1
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textstyle 3
|
||||
textalignx 65
|
||||
textaligny -1
|
||||
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
{
|
||||
show exitgamebutton_glow
|
||||
}
|
||||
mouseExit
|
||||
{
|
||||
hide exitgamebutton_glow
|
||||
}
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/weapons/saber/saberoff.mp3";
|
||||
close all ;
|
||||
open quitMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// CREDITS FIELDS
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Credits title
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name credits_title
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
background "gfx/menus/menu_blendbox"
|
||||
text @MENUS_CREDITS
|
||||
rect 150 145 450 16
|
||||
font 3
|
||||
textscale 0.7
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textalignx 225
|
||||
textaligny -1
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
// appearance_slot 2
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name confirm
|
||||
group none
|
||||
text @MENUS_TO_BE_DETERMINED
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textstyle 3
|
||||
rect 320 220 110 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
textalignx 0
|
||||
textaligny 0
|
||||
decoration
|
||||
forecolor .433 .703 .722 1
|
||||
visible 1
|
||||
// appearance_slot 2
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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